去年、完成間近で止まったミニゲームを・・・#03

去年、完成間近で止まったミニゲームを・・・#03

◆◆◆ 【AnimationPlayer】アニメの種類を作る。 ◆◆◆

私のシーンウィンドウで言うと、下から二番目の【AnimationPlayer】(ノード名はそのまま使った)
を使う。

◆◆◆ アニメーション作成 ◆◆◆

制作画面の下にアニメーションを作るウィンドウが出る。
出ないときは、水色丸の『アニメーション』をクリック。

画像では、すでにアニメを作っているけど、アニメーションを作りたいときは黄色丸の『アニメーション』をクリック。『新規』でアニメーション名を作る。

◆◆◆ アニメーション作成、その2◆◆◆

『+トラックを追加』→『プロパティトラック』を選択すると、『アニメーションするノードを選択:』ウィンドウが出る。
その中で、スプライトシートを入れている【Sprite2D】ノード(シーンノードの【SAI】のこと。ページ一番上を参考。)
を選択。

↓【プロパティの選択】ウィンドウが出るので、【Sprite2D】ー【frame】を選択。

【frame】を選択したら、下にあるタイムシートっぽいウィンドウに【frame】が追加される。
これでアニメーションの画像を置ける。

【frame】タイムシート上で右クリックして、『キーの挿入』を選択。
【Spraite2D】に入れているスクリプトシートの画像のひとつ、が表示される。
表示させるために、あらかじめ《去年、完成間近で止まったミニゲームを・・・#02》https://sns.freegame-contest.com/2486/で、
スプライトシートの設定をしておくこと。

 

報告する

コメント

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。

コメントするためには、 ログイン してください。