進捗動画#17を投稿しました。

進捗動画#17を投稿しました。

進捗動画#17を投稿しました。

これまで作っていた地面表示システムを
ほぼ作り直しな状況になっているので
今回はステアリングについてのお話です。

↓↓動画はこちらから↓↓
https://youtu.be/NPilOJYW3dE

最初→https://sns.freegame-contest.com/2644/
前回→https://sns.freegame-contest.com/2997/
次回→(作成中)

ステアリング

ステアリングは車の進む方向を変えるパーツです。

プレイヤーのハンドル操作をタイヤに伝え、向きを変えます。

旋回力

タイヤは地面に強く押し付けられているので
向きを変えるには力が必要です。

ステアリングの性能が高いほど
素早く向きを変えられます。

コーナーリングの重要性

本作はだだっ広い荒野を走り回るので
コーナーリングは重要ではありません。

なので、このままではステアリングは
必要性の低い、空気のようなパーツになってしまいます。

そのため新たな性能を追加することにしました。

サイドラム

横並びになっている敵に体当たりする行動です。
ハリウッド映画のカーチェイスシーンでよく見るアレです。

車の重量や速度、ステアリング性能によって
より強く遠くに弾き飛ばせるようにするつもりです。

なお成功すればノーダメージです。

そのほかにも何か思いついたら
ステアリングに追加する予定です。

次回

新たな地面表示システムを
テスト環境で動作確認するところまで進んでいます。

次回でゲーム環境に実装して、
紹介するところまでいきたいです。

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