【モナーRPG】新世界リメイク計画 その16

【モナーRPG】新世界リメイク計画 その16

【祝】テスト版(体験版)公開

とりあえず何も考えずDLして下さい(ダイマ)
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12070.html

ようやく中間地点に到達しました。
MZに乗り換えてから約3ヶ月で全体の1/4といったところです。
なんかもう完成した気分になっているのですが、全然終わりではないので頑張りたいです。
ただ、動画活動の方もあるので、しばらくは制作をお休みしてそっちに注力します。
6月くらいには制作に戻れるようにやっていきたいと思います。

2000からMZへの移行について

辛かったです。
応援してくれる人がいなかったら折れていたと思います。
特に「2000でほぼ出来上がっていたのにMZでイチからやり直しているんだよ!」という言葉が本当に嬉しかったです。
自分の中で「2000で進めていたら、とっくに完成していたのになぁ…」
「いつまで同じ作品を作っているんだろう…」と何度も思っていたので、
そういった応援の言葉が大きな支えとなっていました。

で、実際の作業についてですが
シナリオやグラフィックは出来ているので、移植と基盤部分の構築がメインでした。
ただし、この作業がとてつもなく大変でした。

まず、素材コンバートに関する情報がほとんどなくて、
ほぼ手探りで方法を探し回りました。
2000から移行した人はかなりいるはずなのに、ここまで情報が無いとは思いませんでした。
とにかく、インターネット上を探し回って無事にツールを見つけることが出来ました。
変換自体は単純作業なのでそこはあまり苦労しませんでした。

次に出くわした壁は2000とMZの仕様の違いです。
コマンドの組み方など基本的な部分は2000と一緒なのですが、
機能がなかったり仕様が違っていたりなど2000とのギャップが多くて苦労しました。
戦闘システムについては2000より向上していたけど、それ以外の部分が大変でした。
とにかく色々なプラグインを探したり、
コアスクリプトを学んでプラグインを作ってみたりなど色々な方法を試しました。
その甲斐もあったのか、自分の納得の行く形に仕上がったので良かったです。
2000で作っていたものより良くなっていたので、MZに移行して良かったなぁと思いました。

あと、後進の方々のためにこんな記事を作成しておきました。

・2000→MZコンバートツール纏め
https://note.com/aa_nao_endo/n/n929dc03eebf6

・2000機能再現プラグイン集
https://note.com/aa_nao_endo/n/n99b6d6a6d344

自分が詰まった事って他の人も出くわします。
同じ苦労をさせるのは申し訳ないので、自分は学んだことを記事化しています。
あと、備忘録としても役に立つので、そういった意味でも記事を作成しておくと良いです。
ついでに、記事内の説明画像に自作品のスクショを使えば宣伝にもなります。

新世界完成後について

新世界リメイクは2024年中に完成させることを目標としています。
…とは言っても遅刻しそうなので、2025年になるかもしれません。
まぁそんなことはともかく、新世界が完成したらどうするのかについて話しておきます。

実は新世界はシリーズ物で、他世界という作品の続編なのです。
シリーズ順に並べると下記のようになります。
1.他世界
2.新世界
3.故世界、ロードネス戦記

他世界は処女作なのですが色々問題があって公開停止し、リメイク作をふりーむに公開しています。
本当はこっちを先に完成させるつもりだったのですが、なんか新世界が先になりました。

故世界も2013年に体験版を出したのですが、その後物語が肥大化&変化しすぎて空中分解し、
いっかい全ての物語を供養して新しく作る方向で進めています。
ロードネス戦記は元々故世界の中に入っていたのですが、1作で収まる規模じゃなくなったので
2作に分けて公開することにしています。
これまで作った短編も、故世界に入っていた要素のひとつです。

実は自分が本当に作りたいのは故世界とロードネス戦記で、
新世界も他世界もそれを作るための布石でしかありません。

少なくとも、この2作を完成させるまでは死ぬこともゲーム制作を辞める事もありません。
それだけこの作品に懸ける想いはデカいです。

とにかく、新世界だけでは終わらないという事をここで宣言しておきます。

新世界が完成したら他世界に着手し、
その後にロードネス戦記、故世界と続きます。

他世界は2000で途中まで作っていますが、こちらは2000の卒業作としてあるので
MZに移行せず2000で終わらせます。
10年以上2000を触ってきた自分が、2000でどこまで出来るのかを試してみたいのです。

過去に書いたMZ移行に関する記事の内容と矛盾してしまいますが、
手順書をしっかり作成して遊べるように工夫するつもりなのでヨロシクです。

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