【ヘブンズファイト】ゲーム制作日記#7

【ヘブンズファイト】ゲーム制作日記#7

データ入力&グラフィック作成

お疲れ様です。

前回に引き続きデータ入力をしつつ、キャラチップのテンプレートや各UIで使用するアイコンなどを作成しておりました。

仕事しながらの作成になるので、3人くらいに影分身したいですマジで。

キャラチップ

本げむくりで制作記録をとる前もゲーム制作を進めているのですが
実は去年の夏ごろにも「48×48」規格でキャラチップを作っていました。

1年前は48×48の規格に慣れてなかったせいで、多少小さめに作ってしまったのと、横の立ち姿がどうしても納得いかなくなってしまったため今回描きなおしました。

比較画像も作ってみましたが、去年よりは成長できているかな…と自分で思ってます。

でも結局また量産していかないといけないので、まだまだ始まったばかりですね。

アイコン

とりあえずちまちまと作ってます。
規格はツクールMVに合わせて「32×32」でまとめてます。

以前は「27×27」で制作していましたが、改めてみると小さい小さい…。

ストーリーを組みたいが、諸々やるべきことが多いですが
一点集中して飽きないように、色々並行して進めていきたいです。

がまずはメインのキャラチップやアイコン作成を中心に、ある程度片付けていきたいなと思います。

以上

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