
進捗動画#17を投稿しました。
これまで作っていた地面表示システムを
ほぼ作り直しな状況になっているので
今回はステアリングについてのお話です。
↓↓動画はこちらから↓↓
https://youtu.be/NPilOJYW3dE
最初→https://sns.freegame-contest.com/2644/
前回→https://sns.freegame-contest.com/2997/
次回→(作成中)

ステアリング
ステアリングは車の進む方向を変えるパーツです。
プレイヤーのハンドル操作をタイヤに伝え、向きを変えます。

旋回力
タイヤは地面に強く押し付けられているので
向きを変えるには力が必要です。
ステアリングの性能が高いほど
素早く向きを変えられます。

コーナーリングの重要性
本作はだだっ広い荒野を走り回るので
コーナーリングは重要ではありません。
なので、このままではステアリングは
必要性の低い、空気のようなパーツになってしまいます。
そのため新たな性能を追加することにしました。

サイドラム
横並びになっている敵に体当たりする行動です。
ハリウッド映画のカーチェイスシーンでよく見るアレです。
車の重量や速度、ステアリング性能によって
より強く遠くに弾き飛ばせるようにするつもりです。
なお成功すればノーダメージです。
そのほかにも何か思いついたら
ステアリングに追加する予定です。
次回
新たな地面表示システムを
テスト環境で動作確認するところまで進んでいます。
次回でゲーム環境に実装して、
紹介するところまでいきたいです。
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