
はじめに
この記事は2025年4月頃にえっくす(ついったー)の「#創作関係の質問なんでもください」タグで頂いた質問を深堀してみようの記事です。
◆前回:絵を描くときに使用している制作ソフトの話
https://sns.freegame-contest.com/1817/
◆3分でわかる? ちゅりある!~はずれの森の薬師見習い~(こちらの作品前提の話になります)
https://sns.freegame-contest.com/558/
具体的に参考にしている本やサイトはないです
お前そんな回答でよく記事にしようと思ったな?という感じですが、残念ながら参考にしている本やサイトはありません。基本的にその場のノリで描いています。
知識がないので真面目にデザインしようとすると恐らく膨大な時間がかかると思うのですが、「そもそも特に具体的な国や時代のモデルがないファンタジーものだし、そこまで厳密に頑張らなくてええか」という服飾や歴史がすきな方にお叱り受けそうなスタンスでやっています。
で も 今 そ こ か ら が ん ば る と 作 品 が 一 生 完 成 で き な い ん で す 。
…ということで、開き直ってやらせてもらっています。
とはいえベースがない訳でもない
以前の記事で軽く触れていますが、自分が想像するファンタジーの衣装はPS2時代のゲーム(サモンナイト、幻想水滸伝、ボクと魔王など)のデザインの影響を受けています。
◆参考:キャラデザのこだわりについての話
https://sns.freegame-contest.com/1750/
キャラクターのふわっとしたシルエットを決め少しずつパーツを描き足す形で衣装を考えていますが、仕上がったものを見ると「このパーツはサモっぽいなぁ」とか、「ここに線が入るのは幻水っぽいなぁ」とよく思います。
配色についても同じ感じです。
好みのデザインを目指せば目指すほど「○○っぽい!」が増えていく気がしています。
もう魂に刻まれてしまっているのだと思います。
カインあたりが特に顕著な気がする。

つまり自分にとってはゲームが教科書だったのかも
上述の通り私はデザイン関連の勉強を積極的にできていません。衣装に限らずロゴやUIなども同様です。
そのため、日々己のスキル不足に苦しんでいますが、ありがたいことに自作のデザインを好きだと言ってもらえることがあります。
それはこれまで遊んできたゲームを通して素敵なデザインを沢山浴びて育ってきたおかげなのかなと思います。
ゲームだとクリアするまでキャラの衣装を何度もじっくり見る機会があるし、説明書や資料集には全身図やデザイン画が沢山載っていたので、これらを通し「自分にとってのファンタジー世界の衣装イメージ」を膨らませていったのかなと。
もちろんプロの方はしっかり知識を持ってデザインされているのだと思いますが、素人が素人なりにとりあえず形にするだけなら好きなゲームやゲームの資料集に触れるだけでも十分なのかもなと書き出しながら何となく思いました。
で、装飾品は?
わかりません!!!!!!!
正直なところこれまで装飾品をあまり意識したことがなく、現状最もデザインがうまくできてないパーツだと思っています。頑張りたいと思いつつ、あまり時間を割くことが出来ていないのが現状です。
下手にサイトなどを参考にするのもちょっと怖いので、どうにか捻りだすかライセンス的に問題ない素材を探すしかないかなぁと思っています。
クリスタのダウンロードフォルダもひっくり返していろいろ考えます。
あとがき
相変わらず有益な情報が一切ない記事ではありますが、久しぶりに自分の考えを整理する作業ができて楽しかったです。
都合によりしばらくお休みしていましたが、また今月から定期更新できればと考えています。
ここまでお付き合いくださりありがとうございました!
また別の記事でもお会いできるとうれしいです。
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