ゲーム開発進捗#066

ゲーム開発進捗#066

ゲーム開発進捗#066

本日の進捗動画(5/24 19:00公開)。
https://youtube.com/shorts/RCKaLq7wfz8?feature=share

作っているゲームについてはこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PL82HZqwyGYrT2355I0I_YWM886-tz8OBI&si=WQ6F-KDFiZ67MJ2K

性能表示を改良

今までは数値の高い低いで能力の優劣を決めていましたが、
重量のように高いほどデメリットが高い場合に対応しました。

また、タイヤ径や最終減速比など
数値が高い場合低い場合それぞれ一長一短があるものは
優劣表示は行わなくしました。
これらはパーツ単体で優劣を競うというよりは
最終的な車のスペックで変化がみられるものなので。

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