
ゲーム開発進捗#064
本日の進捗動画(5/3_19:00公開)。
https://youtube.com/shorts/Mkal7JoAj10?feature=share
作っているゲームについてはこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PL82HZqwyGYrT2355I0I_YWM886-tz8OBI&si=WQ6F-KDFiZ67MJ2K
コーンオブジェクトを実装
壁オブジェクトと違い、ぶつかると動きます。
いわゆる三角コーンのようなものです。
重量別
コーンオブジェクトには重さの異なる3種類があり、
軽いもの(緑)は1kg。
中くらいのもの(黄)は1000kg。
重いもの(赤)は25000kgに設定しています。
実装意図
ただコーンオブジェクト自体は本編で使う予定は無く、
いずれ敵となる怪物を実装することを考えて
実験的なものとして作ったという面が強いです。
超軽い車と超重い車で衝突の仕方が一緒なのも奇妙な話なので。
エラー
壁オブジェクトと同様、なんやかんやエラーに悩まされました。
……大体の原因はコピーした自作コードの修正し忘れという
プログラマあるあるだったのですが(・x・
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