
ゲーム開発進捗#050
本日の進捗動画。
https://youtube.com/shorts/5gboJ1_jVcc?feature=share
作っているゲームについてはこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PL82HZqwyGYrT2355I0I_YWM886-tz8OBI&si=WQ6F-KDFiZ67MJ2K
ギアチェンジ操作を実装
本作では細かいアクセルの調整を行えないキーボード操作の
速度調整としての役割が主となります。
また加速力や最高速度を切り替えられるので、
状況に合わせた走行性能を得られます。
ギアの種類
1つのトランスミッションに1~6速とバックギアの
最大7つのギアが搭載されています。
ギア比が高くなれば加速力が、
低くなれば最高速度が高まります。
オートマチックトランスミッション
現実のオートマ車と同じように自動でギアチェンジする機能を
考えているので、操作を煩雑にせずに活用することができます。
オプション設定でマニュアル・オートマを切り替えられるように
する予定で、プレイヤーの好みで選べます。
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