仕様書作る前準備
引き続き仕様書を書く前準備。
本日は勢力争いを演出するリザルトシーンを図式化。
リザルトシーンはプレイヤーが操作することはなく、
ただ人類と怪物の勢力争いの様子を見るだけなので
画面の動き(演出)を意識して書き出し。
紙の真ん中らへんに空きができてしまったが
まぁメモ欄として活用すればヨシッ。
プレイヤーがドライブシーンで行ったことを
勢力争いにしっかり反映し、それをきちんと演出していくことで
見るだけの退屈なシーンにしないよう工夫。
具体的には荷物の配送による都市の発展、地域探索による索敵範囲の拡大、
群れへの攻撃、都市への救援が該当。
これ書きながら思いついたけど、
慣れたプレイヤー向けにスキップ機能があると良さそう。
退屈しないように工夫しても、いずれは飛ばしたくなるだろうし。
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