
企画書作成中
パーツ・銃器関連のの書き出し。
画像はイラストストック様(https://illust-stock.com/)と
ジャパクリップ様(https://japaclip.com/)と
パブリックドメインQ様(https://publicdomainq.net/)より
お借りしたもの。
前々作ガンファイターの時にもあった品質システム。
ただ今作は使えば使うほど劣化していくということはなく
壊れるまで均一の性能を発揮できる。
工業製品は一定以上の基準をクリアしたものが
基本的に商品として出荷されるが、
その中でも良い悪いの差があったりする。
なんとなく、その現象を実装してみたくなった。
ただし、本作では品質はボーナス的な扱いであり
品質が悪いからといって、極端に弱くはしないつもり。
なので全然気にしなくても問題はない。
こだわりたい人向けの要素。
品質予想
ちょっとしたギャンブル要素。
振動範囲の最低値が低く、最高値が高いほど
安く高品質な品を入手できる可能性がある。
使い込み
同じパーツを使い続ければ、いずれ品質が判明する。
価格は「現在の振動範囲の最低値」で算出されるので
安くパーツを買って、使って、高く売るということも可。
ただ使い込みすぎて壊れかけになると価格は下がるが……。
パーツ破損
品質による寿命の差は多少あるが
買ってすぐ壊れてもストレスなので、
それなりに潤沢な最低保証回数がある。
なお交換マークが点灯しても性能は低下しない。
あくまで「そろそろ交換した方がいい」という警告。
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