制作記録2-24

制作記録2-24

企画書作成中

都市と都市を結ぶ交易路を書き出し。

画像はイラストストック様(https://illust-stock.com/)
ジャパクリップ様(https://japaclip.com/)
アンデッドとか好きだから―――ッ!!!様(https://lud.sakura.ne.jp/)
パブリックドメインQ様(https://publicdomainq.net/)より
お借りしたもの。
※加工済み画像あり

交易路で地形のグラフィックを変えるのは大変そうなので
ナビやお知らせ、バフ効果などで表現する予定。
ただ余力があればグラフィックも頑張る。

交易路の結び方

最初は森や山など走りにくい地形を避けて
交易路を結ぶ予定だったが、絶対システムが複雑化しそう。
正直、上記の地形グラフィックを変えるみたいに
見た目の変化が大きくないと、複雑なシステムでも
プレイヤーは気づけない(評価できない)ので、
そこまで複雑なものに拘る必要がないと判断。

人気度

交易路は全ての都市間で形成されるが
全経路表示すると画面がごちゃごちゃしてしまうため、
より効果の高い交易路のみ表示されるようにする。
ただ僻地で不人気交易路しかない都市は
上位の交易路のみ表示するよう工夫。

敵弱体化

ゲーム上ではプレイヤーしか走っていないが、
設定上は様々なドライバーが走っている。
そのため多くの車が走る場所は、自然と整備が進む。

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