
企画アイデア書き出し中
本日は交易路、調査状況、群れを書き出し。
交易路は、都市と都市を結ぶ直線通路。
最初は地形状況に合わせて、走りやすい地形へ
迂回させたりすることを考えてたが、
システムが複雑かつ画面がごちゃごちゃしそうだったので
直線通路かつ表示非表示を駆使して整理する方向へ。
調査状況・群れ
調査状況は、戦術シミュレーションでいう
策敵マップみたいなもので、人類勢力(プレイヤー陣営)が
見えてる範囲しか詳細が表示されないというもの。
なお、あくまで地図上で見えないというだけで
車で現地へ乗り込んだら、真っ暗になるわけではない。
群れは、怪物勢力(敵陣営)側の陣地。
人類勢力と違って流通の概念があるわけではないので
機能はいたってシンプル。
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