『屋上テロス』の作り方:03

『屋上テロス』の作り方:03

◆ ゲームページ ◆
◆ 屋上テロス ◆
https://novelgame.jp/games/show/12418

選択肢を軸にシナリオを厚くしていく
5日間なのでシナリオのブロックは5つ
短いシナリオ群の中に選択した結果を詰めて
元のシナリオに戻る
これを繰り返す

その都合がつくように考える

ありものを使うしかない場合は
こうやって自分で作れるものの中で都合をつける
今回の場合はそもそもノベルゲームだし
時間や精神力にも制約があるし
できることが限られているなりに柔軟な形にしていく
こういうのをゲームデザインとも言う
やりたいこと以外はかすり傷と思ってる

屋上テロスはエンディングの演出が最初から決まっていた
手書きのアニメーションで行う
いや本当は決まってなどいなかった
ぼんやりと、そうしたいなくらいにしか考えていなかった
それまでと違う雰囲気で終わらせないと
意味がないと考えていたし
それくらいしないとびっくりさせられないだろうなと
アニメにしないまでも何か考えないとな
とぼんやりイメージしながら、とりあえず制作は続行

報告する

コメント

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。

コメントするためには、 ログイン してください。