
ゲーム開発進捗#051
本日の進捗動画。
https://youtube.com/shorts/LwnrHJMnaMo?feature=share
作っているゲームについてはこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PL82HZqwyGYrT2355I0I_YWM886-tz8OBI&si=WQ6F-KDFiZ67MJ2K
操作タイプをいくつか実装
本作ではアクセルやブレーキ、ハンドル操作をいった
車の基本操作にいくつかタイプを用意しています。
Fix方式
アクセル、ブレーキ、左右ハンドル操作の
操作方向やボタンが『固定(Fix)』された方式です。
各操作を細かく調整できるのが特徴です。
ただし車の向きによっては、
画面とは反対方向に操作する必要があり、
慣れない内は操作があべこべになってしまうことも。
ラジコン方式
ゲームパッド専用の、
スティックタイプのコントローラを模した操縦タイプです。
左スティックの上下でアクセル・ブレーキを、
右スティックの左右でハンドル操作を行います。
ラジコン操作に慣れた人はこちらの方が向いているでしょうが、
手動でマウスエイムできないという欠点があります。
Direct方式
プレイヤーが入力した方向へ向かって、
アクセル・ブレーキ・ハンドルを自動で調整して、
車を走らせていきます。
前2つとは異なり、直感的な操作が可能で、
本作のデフォルト設定となる予定です。
しかし操作の性質上、ブレーキ時にドリフトが暴発しやすいことや
(別途ブレーキボタンを配置)、
キーボード操作では上下左右斜めの八方向しか走れなかったりします。
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