【ティラノ】8ピースパズルに挑戦してみた【うさぎユニバース制作記録】

【ティラノ】8ピースパズルに挑戦してみた【うさぎユニバース制作記録】

はじめまして、こんにちは。
最近ゲーム制作にハマっている さむいそら と申します。

ティラノゲームフェス2023に向けて「うさぎユニバース」というゲームを作っているのですが、今年はちょっと新しいことに挑戦したいと思って「8ピースパズル」に挑戦しました。

ティラノスクリプト、すごい。

結論から言うと、それっぽいものを作ることに成功しました。
動画のほうは今現在掲載できないみたいなので、制作者Twitterのメディア欄をご覧ください。
https://twitter.com/samuisora/status/1667184824065425408?s=20
(と言ってもそのTwitterがAPI制限かかって見れなくなってるんですが……)

おおざっぱに説明すると、
⭐パズルのピース表示、クリック後のアニメーションなどはティラノのタグ
⭐画面上部のメーターみたいなやつはCSS
⭐パズルの進行度などは変数で取得
です!

パズルのピースは二層構造になっていて、上に透明なボタン、下に数字の画像を置いています。
上のボタンをクリックすると、状況に応じて下の画像が移動するといった仕組みです。

感想

変数は大事。
タグとかコンポーネントの使い方はわかってきたけど、いまいち思い通りに作れてないかも……。
そんな風に悩み始めたら、ぜひ変数について調べてみてください。きっと世界が変わります!

【制作中】うさぎユニバース

げむくりさんでは、制作中の作品も掲載していただけるみたいなので一足先に登録してみました。
https://sns.freegame-contest.com/photo/%e3%80%90%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%b8%ad%e3%80%91%e3%81%86%e3%81%95%e3%81%8e%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b9/

今回のブログで、もし作品に興味を持っていただけたら、💗や💬など送っていただけると嬉しいです。励みになります!
これからも少しずつ制作日記をつけていけたらなあと思っているので、どうぞよろしくお願いします!✨

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