ただすノベルメーカー の、ノベルゲーム作る人が書き出した仕様調査メモ

ただすノベルメーカー の、ノベルゲーム作る人が書き出した仕様調査メモ

ただすノベルメーカー
https://www.tadasunovel.com/

無課金でシンプルな機能

ただしサーバー代が運営者のポケットマネーらしく
悲鳴を上げていた
がんばってね……

メモ

確認したいこと
・GIFやapngは? → apngはできそう
・キャラや画像、背景はページを跨いでも保持されるのか? → 残る
・画像とキャラどっちが手前? → 画像
・画像とテキストウィンドウはどっちが手前? → テキストウィンドウ
・移動する時テキストウィンドウ消える? → すぐ次のウィンドウ指示があるとわからない、ウェイトを入れてみてみる → クリックでそもそも次のメッセージがなければウィンドウは消える、なのでウェイトを挟む場合は消えるがとんだ先です具処理を指示していれば消えない
・キャラフォーカスはテキスト送り時に指示がなかったら解除される? → フォーカスなしのテキストを通るので消える。フォーカスし続けるにはフォーカス指示し続けないといけない

画面サイズ
800*600

立ち絵について
730の画像を入れたら、上から480しか表示されなかった
横はいいとして、縦サイズは480
スマホ向けだと、立ち絵が上に30ピクセル移動した状態で表示される多分
キャラ・600*580
いっぬ・300*580

立ち絵は同じキャラを別々の場所に指定すれば
指定しただけ登場する
同じキャラが3体まで表示される
キャラクターの立ち位置の変更をする場合、自分で消さないと立ち絵表示が増える

立ち絵のアニメーション拡縮は
1段階ずつしかない(大中小で3段階)
同じ処理が二回続くと1つのアニメーションで拡縮してくれる(大→小、小→大)
右でも中央でも左でも、拡縮のされ方は一緒。中心から均等に行われる。右だから左に向かって拡張、とかはない

立ち絵は入退場する際は自分で消す必要がある
指定した位置に先にキャラがいた場合は自動で消してから入れ替わる

立ち絵はブラウザのサイズで変わるが
ピクチャと背景は比率が変わらないので
比率でかぶったり空白ができたりということはない

キャラの入退場アニメーションはかなり早い、時間やスピードの指定はできない

キャラの差分変更はアニメーションなどない
瞬間で入れ替わる
また、差分のサイズは共通でなくてもいいが、差分ごとに配置を調整することはできない

選択肢のジャンプについて
ジャンプはページ単位で飛ぶ。同じページの行数を指定とかはできない
ページ移動を指定しないとクリックでページ送りになる
次の処理へ移行する
最大4つ

テキスト
横全角31文字 半角55
縦4行 でも自分で改行する場合は3行
テキストの量でテキストウィンドウの大きさが変わる

げーむとちゅうからタイトルに飛ばすのは無理
1~9みたいなことはできないし
ボタンは画像に置き換えたりできない

セーブも任意ではできそうにない
できる?
その辺を見越したギミックは無理そう

背景はフェードにウェイトを含ませるが
画像はフェードは選べてもウェイとしない

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