
季節の変わり目もあってダウンしてました
お久しぶりです!最近は季節の変わり目もあってダウンしてました。3日あたりに病院逝ってたんですが、クソ鬱で混んでた上に今月はハロウィンあたりにもう一回通院しなきゃいけねぇ挙句、計算するとクリスマス辺りにも通院すると分かってマジで厄日だ‥‥‥って思いました。病院かえてもういくつ寝ると1年くらいになるとは思うんですが、まじでこの仕様どうにかならへん?って思ってます。何が悲しくて祝日かそこら辺りで病院通わなきゃいけねえんだって、前の病院通ってた時にもいつも思ってました。
よいこのみんなも、自分のカラダやココロをいつも大事にしてあげるんだぞ!でないとリーヨみたいにクリスマスプレゼントが病院からの処方箋になっちゃうぞ☆(ダイナミックブラックジョーク)
こんなムダ話はさておき、今日はプレミアムツクールデーなので最近の近況をば。メイン画像はダウンしている間に制作していたものです。この子らは「ないるチャン」に登場するサブキャラの一部です。
次回作を想定してアニメーションも作っていたんですが、なんかいまいちイイ出来じゃないのでボツにしてます。ちゅーかそんなもん作っているヒマがあるなら今作ってるゲームの制作進めろやって話なんですがね‥‥
んで前に紹介した「かんさつ」なんですけど、テキを観察するスキルを設けてTPをためるスキルをボツにしました。理由としましては、なんかRPGになってねえなと思ったからです。テキの弱点が最初からわかってて、そんで一方的にワンパンするんじゃテキがかわいそうじゃないですか。属性が最初から決まってるポケモンとかならまだしも、うちは属性とか明確に決まってないのでテキを観察するコマンドやスキルっていかに存在意義があるかテストプレイしてて気づきました‥‥。
それと魔法攻撃の計算式ですが、対象側の計算式を(魔法攻撃力 / 2)から(魔法攻撃力 / 1.5)に変更しました。
理由はテキの魔法攻撃で、味方の魔法使いですら死にやすく、ゲームにならんからです。ただでさえ、ヌルゲーにならんようテキのHPも修正したので、こっちもちゃんと修正しようと思いました。回復スキルも修正しようか悩んでいます。‥‥ってお前ツクール触れてからいっつも修正ばっかしてるじゃねぇかよ。こんなんでゲーム完成すんの?
んじゃ、こっからはXでポストした情報を開示してくナリよ
スキル魔女
この麦わら帽子かぶったキツネっ娘は「スキル魔女」と言って、お金を払えば「とっておきのスキル」を教えてくれます。ゲームの舞台に4人のスキル魔女がいて、どの娘も強力なスキルを教えてくださります。ただ主人公はストーリーの途中で「とっておきのスキル」を覚える構想があるので、主人公だけ魔女に教えてもらえましぇん。
悲しいなぁ‥‥(諸行無常)
まあ"とっておき"といっても、ほとんど自動で発動するスキルなんですけどね。それでも戦闘で大いに役立つ強力な効果を持っています。なんで有料かって?魔女だって商売でやってるからね、しょうがないネ。
追憶のダテンシ
この「追憶のダテンシ」ちゃんもお金を払えばサービスしてくれます。どんなサービスかというと、一度倒した中ボスや大ボスをもう一度復活させて再戦させてくれるという代物です。
もしうっかり観察し忘れてもこれでまた観察できるね!さらにお金や能力値上昇アイテムも稼げるので、冒険がさらに楽になります。さあレッツ☆再戦だわよ!
さらにおまけに、再戦時にしか見れないテキストを戦闘開始時に見ることができます。所謂〇ービィのテキストフレーバーですね。(スタ〇ラの表クリアしか実際に手で触れてないケド)
こういう裏設定があったほうが、作品に味が出るからね。つっても大作ゲームみたいに壮大な裏設定なんて練れないけどね‥‥‥
「ないるチャン」ただいま体験版公開中!
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プレイしてくださったり、ご感想いただければ泣いて喜びます。
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01092078.html
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