
詳細はCi-enの記事にて
https://ci-en.dlsite.com/creator/15280/article/903265
改めてゲーム内容の紹介
https://www.freem.ne.jp/win/game/20097
↑の初制作ゲーム(以下前作)のリメイクをしています、前作のコンセプトである「育成・マップの楽しさ」を引き継ぎ・見直しつつ、今作では新たに「三すくみ(相性)特化」を意識したゲームバランスに仕上げる予定です。
よくある「剣は斧に強い」を例にすると
↑の画像のように各武器ごとに設定された「相性レベル」によってその補正が2倍3倍になるという感じです
基本の補正値は有利な武器に対して
威力・防御+2 命中回避+20 なので、最大だと
威力・防御+6 命中回避+60 になります
素のステータス以上に武器の相性に気を使わせる以上、敵の配置や持たせる武器の調整は悩みますが
少しでも多くの人に楽しんでもらえる作品にしたいと思っています。
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